第85部分(3 / 4)

沒有一個是自己原創的。全部都是在別人成功了以後他們將其照搬過來,然後變成自己的東西。比如說qq聊天室是抄襲當年的西陸、qq遊戲是抄襲聯眾、qqlive網路電視是抄襲已有的幾個網路電視節目,qq對戰平臺是抄襲浩方對戰平臺……

或者委婉點的說,這不叫抄襲。叫做借鑑,因為騰訊這些東西都是自己自主研發,但問題是創意無價,技術有價。以騰訊今時今日的實力金錢和地位,除了像魔獸世界夢幻西遊這種技術含量很高的網路遊戲他無法“借鑑”以外,其他的真地是手到擒來。

不過這也是網路發展的必然,大家都在抄啊抄,互相抄別人成功了的。。。然後延伸出自己的東西。談不上好,也談不上不好。

在如今沒有足夠地技術能保證自己的東西不會被抄襲的情況下。陳旭他們只能做好這個準備。怎麼說了,正應了一句老話,出來混,早晚是要還的。

回到新家裡以後,陳旭跟高曉節管奕,還有一個絕對外行的唐碧軒開始了對遊戲方面的緊急討論,並且在網上召集了計算機興趣小組的一干人等,大家一起提意見。

遊戲初步的構想就是給玩家一棟很普通地房子和莊園,畫面當然是2d效果地…………沒看出來,高曉節的計算機技術雖然不行,但美工方面卻做地不錯,最少基本上能夠滿足這個小遊戲的需求。

如果真要說的話,這款正在開發的遊戲有些像未來開心網的一款遊戲“買房子”,但是遊戲性比買房子要高的多。

主要就在細節的設定上。

新的這款遊戲被陳旭戲稱為“我的家園我的房”,沒想到這句玩笑話竟然得到了三個女孩子的一致透過。遊戲剛開始時,玩家就能夠得到系統直接配送的一套三十平方的小房子和一個十平方米的小花園。花園當中劃分成六塊田地,可以種植一些農作物。

遊戲採取的是金錢和經驗雙向升級的普遍設定,在農場種植作物可以獲得經驗,收穫時也能夠獲得經驗和金錢。這種模式相當於現在的開心農場,但是這個時候開心農場還沒有出現,就成了陳旭他們首創了。

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老實說,這種構思其實算不上覆雜,只要想到了農場種植這一塊,基本上也能夠想到差不多方面的細節了。

不過真的對細節的設定卻沒有那麼簡單,這是讓幾人足足討論了一夜的。

比如種一顆作物得到多少經驗,買種子需要多少錢,收穫能得到大概多少錢。需要多少經驗能夠升級,房子的價格是多少,傢俱電器的價格又是多少,還有好友之間如何進行互動……

這些都是要進行討論的。

而讓高曉節等人有些不爽的是,這種遊戲的設定是最需要花功夫,而抄襲的話,這種設定也偏偏是最容易抄的。

畢竟誰都不想自己辛辛苦苦勞動的成果被他人佔去,幾人討論了一會,高曉節一想到自己做的這一切可能都是在給他人做嫁衣,就很喪氣的把筆一丟趴在了桌子上。

“我好矛盾!”高曉節撅著嘴,一臉的不爽:“明明知道自己做的東西將來會被別人拿去抄,現在還一個勁的苦心去追求完美,啊啊啊,現在做的越完美,將來不就是越給別人省力氣嘛!”

聽到高曉節這孩子氣的話,陳旭無奈的跟管奕對視,這個問題他們之前也都是討論過了,都是知道沒有任何的辦法,所以只能搶先發行…………就好像當年微軟急於發行windows視窗作業系統,雖然明明知道系統還不夠完美,但必須要搶先發售用來搶佔市場。

而現在,他們明明知道有更好的技術卻沒有辦法使用,也只能搶先發行,以搶奪更多的使用者群體。

“啊啊啊啊!”高曉節抓著頭髮:“再來再來,剛才說到哪裡了?土豆種子多少錢?收穫多少個?看什麼看啊,我剛才就是抱怨一下而已,哼哼,我做出來的遊戲,就能隨隨便便馬虎了事了嗎?!”

陳旭和管奕相視一笑,果然啊,這丫頭就是這麼個性格,不服輸的性格,不過也因為這一點,才格外的可愛。

“來來來,農場的討論差不多了。就差資料了,那房子呢?買房的話如何進行互動?”

這個網頁遊戲的互動性是最需要的,因為這本來就是一個sns社群內加強使用者溝通的遊戲。像農場的話,可以到鄰居家裡去偷東西,然後幫朋友澆水施肥餵狗,然後還可以幹壞事等等,這樣就已經加強了朋友之間的遊戲互動,使得遊戲性更強。

而除了花園以外,房屋裡的互動性也需要加強。

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