幕,必須是最有代入感的梗。”
“之所以特別邀請開心麻花團隊,但並沒有照搬他們之前的喜劇作品是為什麼?”
“不就是為更深層次挖掘出咱們up主自身的有梗內容?”
“創作出觀眾想看的內容?”
“這才是一切宣傳的核心!”
小楊看著臺上霸氣側漏的丁旭,不管內容咋樣,這氣勢妥妥的!
不愧是出門帶四大模特的土豪!
“嗯,舞蹈區的方案不錯,把宣傳重點放在咬人貓首支原創單曲《dududu》,站內播放量超200萬已經夠了。”
“欣小萌的抖肩舞也是一個小特色,最好在初音未來的《蔬菜汁》多做點文章。”
“這個謝安然既然參加創造營為什麼單獨弄一個小專訪?”
一個個方案討論下來,丁旭還真有點漸入佳境,分析道:“不走尋常路才是咱們b站的競爭力,既然要玩,那就玩大點。”
“在虛擬偶像表演的節目中讓菜菜子、流綺ruki、七檸一起表演打快板唱越劇這個思路很不錯,體現出傳統文化和新興文化的碰撞交融……”
“hanser和泠鳶yoa與真人up主祈ory、小緣同臺合唱往壓軸節目放放,既能體現虛擬和現實交融的同時,也將咱們最新研發的虛擬偶像技術在雲live裡進行充分展示。”
“陳樂一和up主祈ory、冥月一同演唱暗黑搖滾版的動漫《魔法少女小圓》片尾曲《agia》,和鼓手萬萬合作演唱《刀劍神域2》片頭曲《ignite》……”
“周深唱的《白蛇緣起》主題曲《緣起》和動漫《東京食屍鬼》主題曲《unravel》可以把氣氛炒一波上去。”
雖然只是一天總監,但丁旭還是把自己的想法分享出來,既站在一個粉絲,又身為up主角度,希望提供更多靈感和建議。
“看看咱們上下兩個半場足足二十七個節目,時長超過三小時,各種up主、虛擬偶像、歌手和專業音樂家,內容包含遊戲、鬼畜、舞蹈、音樂等多個區的元素……”
“如何讓粉絲覺得雜而不亂才是咱們宣傳最大難點!”