戰鬥力旗鼓相當的時候,數量就起到至關緊要的作用。
目前,蘇陽壓上一切在美食界的收穫,配合先前率領的蟲武神,算是達到滿編一千蟲武神的要求,可依然不足八大惡族聯軍的兩千餘眾的強者數量。
而在這種大規模的戰鬥之中,當雙方單兵實力相同的情況下,數量別說多出一倍,即便是多出一半,差距都會被無形的放大許多。
屆時,如果真演變成這樣的情況,蟲武神唯一可依靠的就只有團戰。
畢竟蟲武神都是普羅託斯製造出來的吞天蟲族,本身強大的蟲海戰術,對於團隊戰的要求也很重要。
因此,蟲武神之間的配合,絕對要比八大惡族聯軍強。
但,也僅僅只是強的有限,八大惡族到時候只要分成八個隊伍,各族自身都有自己擅長的領域,到時候打起來只要分割出八個戰場,團戰建立的優勢並不是特別明顯。
總而言之一句話,如果任由八大惡族聯軍發展下去,強制『性』拉入團戰的時候。
八大惡族聯軍憑藉人數上的優勢,對於蒼穹集團的威脅還是很大,勝負率大約三七開,蒼穹集團佔三,八大惡族聯軍佔七。
也就是說,到時候蒼穹集團不是沒有一戰之力,可是卻喪失了自己的優勢。
故,如何不演變成這樣的劣勢,拖住八大惡族聯軍的節奏,不讓它們輕鬆製造出大量的屍鬼、樹人、靈樹種,就顯得非常有必要。
對此,戰術、戰略方面的選擇,就凸顯的特別重要。
八大惡族聯軍究竟有多強
蒼穹集團的優勢又在哪裡
從一開始,蘇陽心中就有一本清賬,且即便是沒有,以蘇心兒為首的後援參謀團隊,也會重點提醒蘇陽,這一場戰爭應該怎麼打,才能夠把蒼穹集團的優勢更進一步擴大。
顯而易見,八大惡族聯軍的優勢建立於它們的強者數量更多,單兵戰鬥力更是不弱,打團的優勢更大。
而蒼穹集團一方則在於擁有堅固的防禦,五花八門的戰爭兵器,整體的團戰素質,及足夠強韌的持久力。
也就是說,蒼穹集團想要打贏八大惡族聯軍,完成以少勝多的壯舉,就必須儘可能的消弱八大惡族的強者數量,多打區域性小規模的戰鬥,並全力遏制對方的發展。
念及此,以蘇心兒為首的後援參謀團,經過短暫的商討之後,上交給蘇陽一份完整的作戰計劃,內容以『騷』擾戰和消耗戰為主。
所謂的『騷』擾戰,就是在正面對決之前,盡一切可能『性』『騷』擾八大惡族聯軍,無論是蒼穹集團擅長的導彈洗地戰術,還是出動小規模精銳部隊強襲,進行不斷的『騷』擾,逐步擴大優勢,為最終對決做準備。
所謂的消耗戰,是以『騷』擾戰為目的,相輔相成的一種戰術,意圖透過不斷的『騷』擾,消耗敵人的有生力量,逐步拖住八大惡族聯軍的發展節奏,以達到消耗它們手中掌握的資源和有生力量為目的,致使在最終對決的時候,八大惡族聯軍喪失本身的優勢。
同時,在以『騷』擾戰、消耗戰為主要戰術之餘,還搭配了許多複雜的小套路。
比如說燒一把火,製造八大惡族聯軍之間的間隙和矛盾,擴大八大惡族原本就很明顯的劣勢,更進一步讓八大惡族聯軍變的名不符實則實亡。
屆時,八大惡族即便是還因為契約存在,卻因為內部矛盾重重,且在不斷互相拖後腿的情況之下,於最終對決的時候,無法打出有效、高效的團戰能力。
是的,八大惡族聯軍這一點的劣勢太明顯了,以蒼穹集團完善的軍事素質,久經陣仗的經驗,若是還看不到這一點,不抓住這一點做些什麼,那麼蒼穹集團這麼多年辛苦培養出來的軍事家、參謀部,乾脆廢掉算了。
於是乎,以『騷』擾戰、消耗戰為主,配合諸多小套路,再加上進一步擴大八大惡族本身存在的矛盾等因素,一個完善的作戰計劃,得到了蘇陽首肯和認可。
爾後,蘇陽開始按照作戰計劃,召集夥伴,做出安排,道“接下來,將以我、平安姐、凌波三人為首,組成一支強襲小隊,搭配三百名蟲武神,你們則輪番配合,實施斬首戰術。”
斬首戰術,顧名思義實施乃是以斬殺敵軍指揮官為目的的危險戰術。
而諸如此類的戰術,一般都是非常危險。
畢竟八大惡族聯軍的指揮官,本身層次不比蘇陽、戰平安、聶凌波、李耳四人這個層次弱,一個個戰鬥能力強悍,生存力也皆是不俗,想要完成斬首絕對沒有