自己的部下,他指揮著法師小隊不斷釋放各類法術,力圖將四周的環境恢復正常。大量的低階水系法術如雨般的落下,四周的溫度直線下降,所有的兵卒都緩過了一口氣,這些簡單的輔助措施雖然不能說讓士兵們恢復如初,使火焰造成的負面影響徹底消失,但是絕對能夠使他們恢復一定的戰鬥力,應對接下來的挑戰。
溫莎看到此前的情形,趕快將準備了許久的霜陣法術用了出來——她毫不猶豫的將這個減速負面法術釋放在自己的腳下,那陣陣的涼意立刻驅離了不少熱感,讓陣地中心位置的人們舒爽了許多,至於那微小的傷害力,在這火焰的世界裡根本不值一提。
不過最需要降溫的位置在陣地的外圍,普通的辦法只能解一時的燃眉之急,卻無法從根本上驅逐火焰的能量,拯救第一線上頂盔冠甲的勇士們。
是時候了!萊丁終於感覺到火焰元素的濃度達到了標準,他身體內隱含的冰炎要素變得活躍起來,如同那燃起的枯枝,一下子就升騰而起,從若隱若現的一個小點,變成了連綿不絕的川流,隨著他的指揮,隱隱浮現在身體的四周。
冰炎的要素之力屬於第二級的要素能力,已經朝著要素之力元素化的趨勢邁進了一步,這種奇異的要素能力能夠將冰與火完全統一,隨著主人的精神意志而轉換,或者擁有極高的溫度,或者變得極寒無比,它的核心關鍵,就是能夠隨意的控制溫度。;
萊丁上一次在星空幻境中就是用這種壓倒性的力量戰勝了強大的對手,高階的要素力量完全昇華之後,擁有的威能絕不是剛剛觸控到要素力量的人能夠想象的。
可惜現在萊丁沒有領域的幫助,根本無法發揮那種實力。如今的他距離鑿穿要素之牆,真正開化要素之力還差的老遠呢,更別說將要素之力完全昇華,發揮出百分百的力量了。
現在萊丁的冰炎要素全力釋放,也只能達到一種簡單具現化而已,而其中的本質依靠他目前的能級控制力,根本就無法實現。
現在的他最多也就能靠著要素之力的特殊性,欺負一下同階位的存在罷了。這種剛剛凝聚要素的最初力量,在面對真正的要素之力時,是擁有著質的差別的。
不過冰炎之力即使是最初的具現化,依然擁有著它的優勢,何況要素之力最大的優勢就是能夠吸收元素力量化為己用,雖然這樣的運用不算完美,但是比起要素化之前的力量,卻要算是天壤之別了。
冰炎要素能夠將高濃度的水、火元素力量轉化為自身的要素之力,雖然以萊丁現在的能級控制力來看,轉化出的要素質量和數量都不充足,但是這東西卻是貨真價實的要素力量,絕對比單純的運用空氣中游離的元素力量要強得多。
萊丁用心的抽取著四周的火元素力量,然後努力的轉化著冰炎要素,讓它變成溫度極低的狀態,對抗著四周不斷上升的氣溫。
隨著萊丁的不斷努力,一股淡淡的白色火焰在陣地四周浮現,將那洶湧的火海徹底隔絕在外,士兵們在這白色的火焰出現之後,立刻感覺到了一陣清爽之意,那烈焰蒸騰,汗流浹背的感覺徹底消失了,就好像在盛夏之日的悶熱中突然吹來了一股涼風似的。
就在萊丁對抗著高溫的同時,莎瑞也沒閒著,她持續努力的釋放著一種白位法術:空氣製造術——它是一種特殊的水下呼吸輔助法術。
這玩意和術士職業的專有水下呼吸法術相比沒有任何優勢,唯一值得稱道的是它沒有職業要求。可惜這種法術有些艱澀難懂,所以很少有人願意靜下心來鑽研這種偏門的東西,不過顯然莎瑞是個例外,她對各種輔助法術情有獨鍾——有萊丁這個知識庫在,各種低階法術的原理和運用都不再是任何問題。
溫莎不斷的釋放著清潔術,洗刷淨化著莎瑞剛剛製造出來的空氣。由於高溫和火焰的突然出現,現在四周的塵埃和浮灰隨著氣流的移動已經佈滿了整個的陣地,如果不清潔一下,這裡早就變成了灰塵激盪的塵霧團了。
萊丁一行在火焰的力量面前不得不全力以赴,不過他們算是好的,因為那些火元素生物沒有朝著浮空城的入口法陣發起攻擊,而是先收拾起了四周的雜兵。
迪亞拉的骷髏兵沒有堅持幾個回合,就被燒了個一乾二淨,在這期間,火元素生物甚至看不到任何的損失——元素組成的烈焰之體可不會留下什麼傷口。不過實際情況並非如此,如果仔細的觀察,就能看到最小的幾個元素好像顏色稍微黯淡了一點。
暗色三連星見到兇猛無比的元素生物,立刻退了下去,好在精銳武裝沒有排在前列,不然現在的