鎮壓,它的特效技能沒有發生任何變化,只是多出了數值頗高的屬性加成,萊丁順著裝備屬性向下掃描,很快找到了個人屬性的測定數值。
在真正開化要素之力以前,職業者的基礎屬性數值,只與裝備魔法護盾的耐久強度,以及法力值的儲存數量精確相關,但它卻無法精確的表現出能級戰力。
但在進入要素階位之後,個人專屬的要素規則,就會大大的強化軀體,並讓職業者獲得更好的能級應用技巧,在這一時期之後,基礎屬性的每一個數值,就與能級力量直接關聯了起來。故此,在要素階位之上,評價職業者的能級力量,最直觀的辦法就是測算人物屬性。
在測定結果中,萊丁找到了人物基礎狀態和魔法裝備提供的屬性附加值:
萊丁,法師、術士職業,等級66級(要素開化,中階),能級控制力2599;…;
屬性類別:基本屬性+裝備附加值(合計)
力量:38+35(73);
敏捷:40+35(75);
耐力:81+220(301);
智力:158+315(473);
精神:242+133(375)
合計能級掌控力:1297;
別看萊丁的能級掌控力只有區區1297點,但這可不是能級控制理論的爆發峰值,所以它比2599少了很多實屬正常。
身體基礎+裝備加成的能級掌控數值,代表著穩定持續的輸出力度,也是一般情況下最直觀的戰力表現。
換句話說,萊丁打出的要素級魔法攻擊,就相當於要素開化中階實力者,全力爆發後的戰力效果!如果僅僅從能級的數量上考慮,萊丁和那些初入要素強化級、剛剛開拓出規則之野的職業者,絕對能正面相抗、一較高下。
檢視完這些狀態之後,萊丁才開始關注神器的核心,命運之輪!如今的命運之輪雖然已經甦醒,但它合成了聖神之冠以後,卻以一種古怪的形式存在著——
命運之輪的載體妮可�