從技術角度出發,“訊號中轉器”也算不上高科技。
當然,這種“電子裝置”仍然具有可取之處,其中最重要的,也就是能夠對訊號進行初期處理,並且用一種間錯壓縮技術同時傳送數十份、甚至上百份不同的資訊。這麼做,不但能夠提高資訊的傳遞效率,還能有效提高資訊的安全性,即敵人截獲資訊之後,因為沒有解壓縮所需要的軟體與密碼,也就不可能將資訊完全還原。當然,在傳送戰術資訊時,前者顯得更加重要,特別是在需要動用成百上千的“偵察炮彈”時,這種同時傳送多份資訊的能力就顯得至關重要了。
在解決了訊號傳輸問題之後,還得有效利用“偵察炮彈”。
當然,看上去,這要簡單一些,即只需要安排每一枚“偵察炮彈”的彈道,就能有效利用所有“偵察炮彈”。問題是,這些“偵察炮彈”是從位於不同地點、連航行狀態都不完全一樣的10多艘戰艦上的30多門電磁炮發射的,每一枚“偵察炮彈”的目的都不一樣,加上要在短短數分鐘內處理完這些資訊,並且向所有戰艦下達每一次射擊的火控資料,其難度就可想而知了。可以說,這也是為什麼要在旗艦上配備效能強大的中央計算機,並且讓中央計算機集中處理這些資訊的主要原因。要知道,受制於通訊效率、特別是無線通訊效率的限制,由各艦上的火控計算機處理各自的資訊,再由旗艦進行協調,需要在交換資訊的時候花費大量時間,從而使資訊處理資訊效率降低,即延誤戰機。
拿處理1000枚“偵察炮彈”的火控資訊來說,如果用2010年效能最強大的個人電子計算機來處理這些資訊的話,至少需要持續工作1000年,如果用2020年最強大的超級計算機的話,也需要大約1年,如果用2030年的第一代神經網路計算機的話,則大約需要24小時,而使用“秦”號上的中央計算機,只用了100秒。
由此可見,如果沒有計算機效能的大幅度提升,也就不可能由計算機來控制交戰行動。
事實上,處理這些前期火控資料還是最簡單的事情。說的不客氣一點,在處理這些資料的時候,旗艦上的中央計算機甚至沒有全速工作,資源佔用率還不到5%。
隨著“偵察炮彈”到達目標上空,感測器開始工作,偵察資訊透過“訊號中轉器”傳回艦隊,真正的運算高峰才正式到來。
因為從理論上講,旗艦上的中央計算機不可能同時處理這麼多的資訊,而且中央計算機還要負責處理艦隊作戰的其他資訊,不到萬不得已不能佔用中央計算機的全部資源。所以在收到“偵察炮彈”發回來的偵察資訊的時候,中央計算機不會立即處理,而是將最先接收到的資料交給其他戰艦上的火控計算機。由於採用了同步接受技術,即與旗艦同時接收了由“訊號中轉器”發回來的資訊,所以在接到由旗艦發來的密碼之後,其他戰艦上的火控計算機就能對偵察資訊進行分析。一般情況下,為了降低控制環節麻煩,各戰艦會優先處理本艦發射的“偵察炮彈”發回來的資訊。
雖然其他戰艦的火控計算機的效能遠遠比不上旗艦上的中央計算機,但是這種分流方式能夠最大限度的降低旗艦通訊系統的壓力,即旗艦不再需要接受友艦處理的原始資訊,只需要獲取友艦的資訊處理結果。
問題是,火控計算機的效能確實不會高到哪裡去,而資訊量又大得驚人,所以最終還是得由旗艦上的中央計算機來處理友艦處理不了的資訊。因為資訊傳輸速度太快,所以友艦加入資訊處理工作的時候,旗艦上的中央計算機也開始處理相關資訊。
關鍵時刻在這個時候到來。
處理資訊的根本目的是要從眾多沒有用的資訊中找出有用的,即從“偵察炮彈”發回來的各種頻譜的偵察照片中找出目標。為此,必須對處理後的資訊做對比分析,才能從中找出有用的部分。
顯然,這樣的工作,只能由旗艦上的中央計算機負責。
在對比分析各種偵察資訊的時候,中央計算機肯定會滿負荷工作。因為耗電量過於驚人,而且電子元件不是都由常溫超導材料製成(某些電子元件不能用超導材料製造),所以在全速執行的時候,中央計算機的發熱量非常驚人,甚至超過了戰艦上的反應堆,還會佔用大量電能。可以說,這也是為什麼只能在“秦”級上配備這種超級計算機的原因。其巨大的工作功率(實際上冷卻系統佔用的功率最大),讓其他戰艦很難在確保正常作戰的情況下還讓計算機滿負荷運轉。
萬幸的是,某些時候,一套高效率的軟體與一些關鍵信