樣自殺造成混亂並不划算。可這些去弄混亂的玩家都是中箭的,本來就要死亡,給人類陣營帶來點困擾,也算是物盡其用了。
看到這種情況,鷹擊長空皺了眉頭。這些人都要死了,還給他們帶來麻煩。於是鷹擊長空直接下了命令,不管這些脖子上紮了箭的玩家。
他們喜歡衝,就讓他們衝,他們即便衝到營地裡,也會被守在營地的低階玩家幹掉。而且還能讓這些低階玩家有點事情做,提高一下戰鬥意識。
連續幾次過後,三方陣營都看明白了。獸人和精靈再次轉換方法。中箭的這些不在往營地衝了,他們的作用就是去砸防禦線。
人類的火炮不是很猛麼?我們就去堵炮眼。
這樣損失一個人,拯救了其他人。
這招也算是陰損了。手持火炮的攻擊距離比較近,本來就和敵人很近,而這些中箭的主動站出來堵火炮,真是讓人類玩家頭疼。
一炮出去,堵炮的人飛了。可那有什麼用處呢?只吹飛一個人,還是馬上就要死的人。
就這樣幾次之後,人類玩家無奈了,現在頭疼的是他們了。這些馬上就要死的人真是讓人煩悶了,因為明知道自己會死,所以真是無所顧忌,弄得人類陣營整個戰鬥節奏都被打亂了。
鷹擊長空無奈,只能讓火炮手退回來,換上弓箭擊殺。因為在這樣下去,這些拿火炮的獵人都快被斬殺光了。
獸人和精靈那邊找到了好方法,快死的人去堵炮眼,其他的玩家趁機對這些火炮手進行攻擊,很快就可以將其擊殺。沒了火炮的吹飛效果,他們的戰鬥力就能提升不少。畢竟獸人是最煩這個火炮的,他們塊頭大,從馬上掉下來,在上去都需要點時間。(未完待續。。)
第505章 划水結局
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他們找到好方法,逼得人類陣營收了火炮。因為兩個陣營的攻擊更加猛烈了。
安然再次檢視時間,還有一個小時。可因為沒有火炮,人類這邊出現了些被動的情況。
沒有火炮,就只能正面攻擊。這就形成了混戰的情況,人類陣營之前的優勢全沒了。
安然有些苦惱了,曾經他們的狙擊隊是必殺大招,可現在竟然給陣營拖了後腿,簡直太讓她傷心了。
安然這時也不專門盯著咽喉狙擊了,她如今適當的使用技能,雖然攻擊的位置還總是放在咽喉上,可因為技能的關係,有些時候效果也很好,等她的箭雨可以使用時,她才尋找好目標,秒殺敵人。
若沒有技能可用的時候,安然絕對不會將目標放在咽喉上,因為一旦咽喉中箭,這些獸人和精靈玩家都好似發瘋一樣的自殺,弄得人類陣營的防禦陣型都亂了。
使用了一段時間後,安然就發現這個方法不錯,尤其是擊退箭更好用。利用擊退箭的技能命中咽喉,目標就會被擊退箭打的倒退,等目標知道自己中箭想自殺衝擊的時候,還沒等衝到人類陣營前面就躺屍了。這也相當於秒殺了。
安然把這個訊息告訴了盡弓藏,於是盡弓藏直接下了命令,只有使用合適的技能時才命中咽喉。否則儘量不用朝咽喉射擊,因為這些敵人一旦咽喉中箭,就會玩自殺式攻擊。
狙擊的獵人改變了攻擊方式。獸人和精靈又興奮起來。瞧瞧,他們現在火炮不能使用了,連狙擊箭都沒辦法使用了。
只是他們高興的太早了。狙擊獵人不是不命中咽喉,而是在尋找秒殺的機會。
又過了十幾分鍾,精靈和獸人才發現,咽喉不中箭,沒有玩家自願自殺衝擊。所以之前造成的混亂如今已經完全消失了。
人類陣營不亂了。他們自然沒有可乘之機。
眼看著時間就快到了,可他們如今連營地都沒進去,還談什麼拔旗啊!
獸人和精靈的玩家急了。一個個更奮發似的攻擊。
可效果卻不好,因為人類玩家也奮發了,還有半個小時,只要在堅持半個小時。人類陣營就勝利了。
而且顯然。在人類玩家的眼中,在堅持半個小時並沒有什麼大問題。畢竟如今人類陣營存活下來的玩家不少。
精靈和獸人的玩家一次次的衝殺,可一次次的被人類玩家抵擋住。
論實力,人類陣營絲毫不差其他陣營,甚至比精靈陣營要強橫很多。外加上之前的火炮攻擊給這兩個陣營造成了不小的傷害,他們如今剩下的人員也只有一半而已。
所以如今雖然人類