如果延期的話,就會打亂他這一週的工作安排。
遊戲中的人物基本都是俯視的角度,所以肩甲和胸口的位置會看的非常清楚,大概也是主美對這兩個位置的設計,要求很高的原因。
筆在手繪板沙沙的滑動,黃單不斷嘗試著肩甲的圖案造型,可始終不是太滿意。
他撐著額頭歇歇,重新在網上找了一些古風的圖案來做參考。
直到下班,黃單才確定了肩甲的設計。
黃單和幾位同事一起去科技園內的食堂,一路上大家說說笑笑,釋放下工作的壓力。
一個同事問另一個同事,“你和女朋友咋樣了?有進展嗎?”
那同事的神情很無奈,“哎,沒什麼進展,兩個人在一起不知道聊什麼。”
“你和她聊動漫啊。”
“她在超市工作,很少看動漫的,我們沒有什麼共同話題。”
“……”
“林乙,你那張圖,主美還沒讓你過嗎?好像已經修改兩天了吧。”
“沒呢,還在改,這是套高階裝備,主美那邊把關有點嚴。”
話題扯到黃單身上,又扯開了,毫無章法的亂扯。
食堂門外,巨大的燈箱上寫著“好實惠食堂”,裡面的人非常多,四個結算視窗都排著長長的隊伍。
大家都是隨便選了幾個菜,好不容易找了個大點空位,坐在一起用餐。
“哎,天天加班感覺都沒有生活了。”
“我有個同學家裡有關係,現在在一個部門上班,從來不用加班,舒服的一逼。”
大家一邊吃著飯,一邊有一句沒一句的聊著。
黃單滿腦子都是那張畫,只有趕緊過關,他才有精力熬夜起早觀察出租屋裡的那幾個人。
匆匆的吃完晚飯,黃單回到公司,稍微休息之後,又重新的投入了工作。
晚上主美不在座位上,他和其他幾位主管一起進了會議室,估計又是去討論專案的評分問題。
黃單沒有精力理會這些,他還在努力修改胸甲的設計,增加胸甲的層次,看似容易,其實有時候也會牽連到其他地方的設計,有種牽一髮動全身的感覺。
首先要保持裝備的整體設計統一,胸甲需要新增設計,而所用的設計元素也需要和其他部分的元素有關聯性,這不但需要經驗,也需要他不斷去做嘗試,找到一個合適的造型。
黃單覺得,要不是完全融合了原主對原畫角色的畫法和技巧,他一個畫建築圖的,會很痛苦。
“林乙,你過來一下。”
就在黃單焦頭難額之時,主美聲音的傳來,他側頭看去,發現主美正和主策劃站在一起,臉色不怎麼好。
“主美,有什麼事嗎?”
主美說,“你上週畫的那幾套裝備有點問題,策劃認為你沒有按照他們的文件描述來設計。”
黃單,“……”
那套裝備是原主改吐血改出來的,不是已經過了嗎?怎麼策劃還來管原畫的事情了。
他看看螢幕上的文件,上面寫著兩行字。
《碧海生濤裝》60級戰士裝備。
描述:紅色的鎧甲散發金屬的光芒,有金龍纏繞其身,顯得十分威武。
黃單問策劃,“這套裝備我的設計有什麼問題嗎?”
策劃指著螢幕上的圖,“為了不讓裝備的顏色有重複,所以我們策劃都是提前規定好裝備的顏色,比如這一套我們寫明瞭是紅色的鎧甲,你怎麼畫成藍色的了?”
黃單看向主美,只見主美閉口不言,沒有絲毫解釋的意思。
他蹙蹙眉毛,看見有鍋在天上飛,方向是自己所在的位置。
根據原主的記憶,那套裝備的顏色是主美要他改的,過程一言難盡。
黃單說,“因為這套裝備的名字你們已經註明了,叫碧海生濤,那這套裝備就只能用藍色或者綠色來設計,怎麼也不可能是套紅色的鎧甲的。”
策劃板著臉,“裝備名字以後可以隨便改,但是裝備顏色必須按照我這邊定好的來!”
黃單說,“你給我的文件,名字和描述是矛盾的,我不知道要按照哪個標準來。”
被一個原畫指出問題,策劃的臉色比茅坑裡的石頭還臭。
主美咳一聲,對黃單說,“那這樣吧,這套裝備你按照策劃的要求,去重新畫一套紅色的,往後如果你再遇到這樣有問題的文件,要記得和策劃交流,這樣才能避免我們美術的