笨的辦法,派出大量的人員去聯絡網咖,把點卡放在網咖銷售,當一家網咖如果沒有我們的點卡時,網咖的生意會受到不小的影響時,網咖會主動聯絡我們。就這樣,我們把全國幾十萬個網咖串聯起來,構成一張巨大的網路。”
“嘿,在家裡玩遊戲,難道不比在網咖裡玩更自在麼?”臺下有人開始提問了,這是不少人同樣關心的問題,因為白莉說的事情,在他們看來很不正常。
“我知道有人會這麼想,各位如果玩過星際爭霸,帝國時代這一類的聯機遊戲,肯定會發現在家裡很難實現聯機遊戲,在網咖玩遊戲,比在家裡的氛圍更好,因為可以分享。這僅僅是原因之一,造成使用者主要在網咖的原因,還有另外一個主要原因,那就是我們國家的私人電腦擁有者,往往對於子女玩遊戲持一種反對態度。因為他們認為這樣會耽誤孩子學習,所以,網咖成為了絕大多數學生玩家的選擇。”
……
這是一次很成功的路演,白莉的演講,說服了在場的觀眾,也說服了觀看同步文字直播的非死不可的使用者。嗯,非死不可對這場路演,進行了同步的文字直播。
媒體怎麼報道是另外一回事,網際網路上,非死不可最熱的話題,就是一款遊戲,居然有五十萬人同時線上。運營這款遊戲的公司,即將在米國上市了。
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