第242部分(4 / 4)

雖然巨魔們逐漸從失去拉斯塔哈王的迷茫之中恢復了不少,巨魔投矛手也參與了戰鬥,但是在法術和侏儒工程學的壓制下,部落一直處於劣勢。

由於醉風的參與,雖然本來應該是兩極格局的聯盟少了一極,但是本來應該是一超多強的部落就剩下一超,多強全沒了。

而且前世之所以聯盟和部落總能有來有回,還有一個原因就是暗夜精靈雖然寫作聯盟,但是有時候卻讀作中立……

僅僅有獸人和巨魔的部落不僅勢力單薄,而且配置超級不平衡。

想想看,獸人的鐵匠離開了黑石什麼也不會做,巨魔除了巫毒藥劑同樣是啥也不會做,裝備上部落就處於慘不忍睹的階段。

除此之外,部落的戰鬥人員也紀委偏科,施法者薩滿和巫醫,全都數量少得可憐。

遠端打擊方式有巨魔獵頭者(投矛手),沒了。

空軍無。

海軍基本無。(獸人的海軍沒有海上作戰能力,就算是運輸都是靠數量取勝我人多,死了一船還有一船,大不了為了運三萬人,我出動三十萬人,哪怕死了十分之九,我也能夠完成任務。)

如果拉開陣勢,在大平原對沖,聯盟還真的衝不過部落,雖然暴風城皇家騎士團這樣的絕對精銳可能佔到點便宜,但是總體上絕對是聯盟血崩。

可是守城和攻城這樣的技術活,真的不適合部落。

不僅僅是客觀條件的不足,還是因為沒有經驗。

當初獸人戰爭中,喝了惡魔之血的獸人那麼多,可是黑暗之潮終究沒能淹沒洛丹倫。

攻城,獸人根本不是行家,全靠人命堆。

守城更是了……這幾天有不少獸人受到挑釁之後,衝鋒接大跳,直接衝到聯盟的攻城車上,然後被剁成肉泥。

這不是黑色幽默,而是獸人最殘酷的現實。

而薩爾的到來終於改變了這種狀態。

薩爾的指揮才能相當不錯在敦霍爾德城堡的大量閱讀使得他對於軍事的瞭解角度和傳統的獸人完全不同。

比如,薩爾會安排守城。

薩爾歸來之後,面對著聯盟的攻城,部落終於不再亂哄哄的了。

而且有了薩爾的帶領,部落的薩滿和巫醫也漸漸能夠在聯盟法師的狂轟濫炸之下,保證城牆的防禦了。

知道內情的獸人指揮官都鬆了口氣,看來那一張底牌�

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