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膽的時間,一些比較高階的道具保留的時間比較長,但隨著時間推移藥效也會慢慢流失,增加的經驗減少。

這次,齊天除給提升修為的道具增加了個‘煉化’時間外,另外,還做了一個隱藏的設定。

這個設定,名為‘根基不穩’。

其意思就是玩家靠藥物提升修為,基礎將不紮實,沒有人家那種實打實的修煉,一步一個腳印慢慢提升修為的玩家境界穩固。

地基沒打結實,自然對以後的影響極大,‘根基不穩’的後果,就是修為瓶頸牢固,突破艱難。

換句話說就是玩家突破境界的機率將會降低,使用的藥物越多降的就越多,例如龍傲天這種,凡人升後天所需的三千六百經驗全靠蛇膽提升的,他以後突破境界的機率差不多會降低一半左右。突破後天機率會從二成將為一成,雖然他已經突破了後天,但後面還有許多的境界,他突破先天的機率,將會從一成降為半成。

而且這個因‘根基不穩’導致的突破機率下降,使用增加突破機率的道具其效果也同樣會跟著下降,如龍傲天服用乙級下品破障丹,效果就會只有原來的一半,四成降為兩成。

而玩家若想彌補‘根基不穩’這個缺陷,也不是沒有辦法,以後隨著夢幻世界的完善,肯定會出現一些加固根基的道具,像固基丹此類的丹藥,可幫助玩家鞏固基礎。

還有就是重修了,自殺修為下降,然後一步一個腳印的實打實重新修煉。

不過,這個降低突破機率的設定,被齊天險惡的隱藏了起來,不會出現在明天的更新公告內,也不會出現在官網資料上,玩家並不知道有這個設定,需要自己去探索,如果探索不到。。。。。。那就不管齊天什麼事了。

“既然這個設定是隱藏的,那就不用等明天更新過後再生效了,嘿嘿,小澤,按照新模式,現在就降低龍傲天等那些服用過蛇膽或屍丹玩家的突破機率。”齊天賤賤笑著吩咐了小澤一聲,龍傲天這名字,簡直比自己齊大聖還狂霸,齊天甚是不忿。

此時夢幻世界中,可增加玩家經驗的道具也就兩種,十年蛇膽,和白色屍丹。

小澤應聲照做,而齊天則繼續思考起夢幻世界的發展,明天都是需要更新那些內容。

“嗯,還有什麼呢……對了,後天境玩家已經誕生,根骨屬性也是時候出世了!”齊天手指擦著側臉,沉吟著道。

根骨,是齊天設計的一項基礎屬性,決定玩家修煉資質的兩大天賦屬性之一。

另一個天賦屬性,是悟性。

根骨,悟性,就代表了一個玩家修煉的天賦與資質,npc收徒弟時,除了看秉性外,最主要的就是看根骨與悟性,若天資愚鈍沒什麼修行資質的,就算人品再好,他們也不一定收。

悟性屬性,與玩家學習武功技能有關,悟性越高,學習的就越快,領悟的越深。

而根骨,則是與玩家的修行有關,影響玩家修煉。

第三百六十一章 根骨與靈根

許多武俠仙俠小說裡,甚至是現實中的道家之中,都有根骨這一說法,乃人之修行資質,根骨佳者,修煉事半功倍,根骨差者,則事倍功半。

夢幻世界的根骨屬性,與這說法相似,但卻不盡相同,

齊天設計的這個根骨屬性,作用有兩個,其中最重要的一個,是影響玩家的修煉速度。

再此之前,不算做牛刀小試等系統任務刷經驗外,玩家修煉速度只與他修煉的功法有關,功法越好,每小時獲得的經驗值就越多,修煉速度自然也就越快。

但有了根骨屬性卻是不一樣了,修煉獲得的經驗值,將不再只與修行的功法有關,還與自身的根骨屬性有關,根骨越高,獲得的經驗值越多,修煉越快。

這個跟練功房的作用倒是差不多,對修煉有一定的加成效果,在每小時修煉獲得的經驗值基礎上,根據根骨的高低,可額外獲得一些經驗值。

具體的經驗加成計算方式,齊天交給了小澤去做,對於數學考試次次不及格的齊天來說,這種複雜的東西……難度太大。

不過總體就是一句話概括,玩家根骨屬性越高,修煉就越快。

和悟性一樣,所有玩家的初始根骨值同樣為十點,可透過其他方式提升。

玩家與npc不一樣,npc的悟性根骨可以完全隨機,但玩家卻是還要儘量弄得公平一些的,不然有的高有的低,有些說不過去……

根骨可增加修煉速度,不過,玩家若只有初始十點的根骨,卻

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