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灼燒這另一個不斷靠近的團體,而被灼燒的團體中猶如無數朱雀展開了通明和紅色相見的羽翼,毫不減的朝著塔克人的叢集閃過來。站在地球上看,這就是兩團排列較為均勻的星團在不斷靠近,其中一方星團在不斷的放射光束,另一個星團遭遇光束灼燒,最前方的一層星點變得赤紅,明媚盛開成光點。
人類一方並沒有動用主炮,經過計算後,6博雅這一次選擇己方戰艦不在正前方組合質子炮,而是全力在前方形成防禦。在計算中質子炮前置帶來的裝甲損失,以及命中敵人後損傷效果不佳。並且時間非常短相當的短。若沒有反物質武器,雙方現在戰艦都是裝甲大於火力的狀態。所以現在人類的戰艦,說戰艦並不合適,戰艦的殺傷是靠射的。
兩萬公里內的有效交火距離,對相對度七十公里每秒靠近的長只有三百米的物體實施鎖定本來就是相當困難的事情——在人類艦隊接觸的時候,大約九成的以上的火力都是從戰艦周圍三千米範圍內擦過的近失。
當然這也不能怪塔克人,以二十公里的間隔來算,一百萬艘戰艦,組成立方體,那麼立方體的邊長應該是一千艘戰艦,架設旗艦位於中央,那麼最外圍的戰艦距離旗艦的距離是一萬公里。光量子訊息傳輸依然是光。延遲已經很明顯了。
光量子傳輸資訊來回是則是十五分之一秒。注意這是旗艦和最前方戰艦直接透過光量子資訊傳輸。而現在戰場上,由於前期大量干擾核彈的的干擾作用,旗艦是透過一艘艘戰艦為中繼站,達到對外圍戰艦的遠端控制。坐鎮旗艦的控制者對最外圍戰艦的延遲延遲時間高達零點五秒。
零點五秒看似不長,但是現在高過程下,人類戰艦能在零點五秒內跑出三十公里。在這種延遲下,想要命中這長三百米的戰艦?而且雷達,以光傳播的雷達波確認然後鎖定也是需要時間的。在加上人類戰艦已經展開了強磁場對帶電粒子的偏轉作用。
所以九成以上均是沒打重的近失火力。在塔克人的計算程式上,擊中人類的戰艦是機率事件。這就是6博雅在塔克人兩大叢集之間選擇數量較多叢集的原因。一百二十萬艘戰艦隻有一艘旗艦,而塔克人旗艦最重要的作用並非強大的火力,而是對大批戰艦的駕馭能力。
即使是在反物質光流對金星人類艦隊毀滅性打擊的訊號傳來後,6博雅也是堅定不移的選擇強突塔克人的龐大援軍。兩大星團之間距離越來越近了,塔克戰艦的電磁炮開火了,這個過程中是火花綻放的一幕,人類戰艦的正前方裝甲猶如煙火盛放。金屬彈丸劇烈撞擊即形成的火苗是燦爛的白色。而火苗卻始終跳躍在外圍裝甲周圍,當最外圍的裝甲被擊毀,戰艦上順著磁力流動的裝甲,再一次填補了陣列位置。
兩場火力阻擊失敗,毫無疑問兩方戰艦叢集接觸了,雙方均插入了雙方的陣列線。這時候在人類的戰艦上,一條條長五公里到七公里不等的細絲從戰艦外圍伸展開來,在細絲的尖端是一個個直徑兩三米的存在,整艘戰艦一瞬間就像黴的水果長滿了菌絲毛。
在二十一世紀,大洋中的潛艇敵艦射最有威脅的武器中是線導魚雷。長長的絲線條,可以長二三十公里,控制魚雷準確的命中敵人。
在十九世紀,歐洲6地上最精銳的兵種是騎兵,騎兵的長刀是細長的一條,他們衝入步兵序列後是將長刀一伸,藉助馬的度,控制刀的角度,對步兵的脖子一抹。根本不需在馬上劈砍,在衝鋒中用刀刃擦過敵人。
現在的戰場就是這樣,戰艦間隔是二十公里,因為間隔是二十公里,造成了塔克人旗艦對龐大艦隊叢集的控制有問題,間隔看起來似乎太長了。不利於對艦隊叢集的控制
而現在看來間隔又太短了。人類的戰艦和塔克人的戰艦快的交錯,雙方最近距離是三公里到五公里。二就是在這個交錯的瞬間,塔克人的戰艦爆出了火花。
一個細絲終端直徑兩三米的團塊,迸射出三個鱗片組成的三稜尖角,在度的加持下,強大的動能在陡然阻力的拒止下。和最外層的水膜摩擦頓時產生了奪目的光,然後是另一個線條控制的第二顆三稜尖角,沿著突破水膜的破口,撞擊到了塔克人戰艦的硬質裝甲上,接著是第三顆,打擊到了戰艦同一位置上,物質瞬間在撞擊中變成成了離子態,刺入了艦體。
能量級別無法與核武相比,二者的差別,就像一掌拍下去的力道,和一個針頭刺下去的力道差別一樣,物質以十公里相撞,就是該物質同等質量,炸藥級別的能量釋放